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Gotham City
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Batman and Catwoman

Archiv der 'Batman 3D' Kategorie

Perspektive

Montag, Oktober 16th, 2006

[inspic=24,right,fullscreen,300]Der Teufel steckt im Detail, aber die kleinsten Parameteränderungen fallen direkt ins Auge, wenn man das Bild mit Batmans Maske mit dem letzten vergleicht. Zumindest wenn man genau hinschaut. ;) Erstaunlich ist aber doch immer wieder die Feststellung, dass winzige Veränderungen ein Bild realistisch oder künstlich erscheinen lassen.

Dark Knight Portrait

Donnerstag, Oktober 12th, 2006

[inspic=28,left,fullscreen,300]

Und die Jahre ziehen ins Land und ich habe den Körper immernoch nicht neu modelliert. Geschweige denn das Cape. ;) Deshalb gibt nochmals ein Portrait von Batman. Wieder etwas verbessert, hier etwas an der Bumpmap geändert, dort ein bißchen beim Subsurface Scattering herumgespielt, Specularmap ergänzt und was sich noch so angeboten hat. Und ich bin wieder zu dem Schluß gekommen, Modo ist eine Software die seines gleichen sucht. :) Das besonders Großartige ist, das Modo hervoragend mit meinem Intel Mac Pro zusammenspielt, ein wahres Traumpaar. Und wer wissen möchte, wie schnell Modo auf einem Mac Pro ist, der schaue bitte bei Vertexmonkey vorbei. Und in aller Bescheidenheit: Der oberste Benchmark ist von meinem Biest. ;) Ist schon eine geniale Kombination. Bis demnächst!

Batman returns

Mittwoch, Oktober 4th, 2006

[inspic=25,right,fullscreen,300]Es ist geschafft, zumindest der Kopf. Aber es ist ein Anfang und ehrlich gesagt denke ich, es ist ein guter. Zumal ich noch nicht lange mit Modo arbeite. Modo macht Spaß, die meisten Funktionen sind sehr intuitiv und sehr leicht bedienbar. Ich freue mich schon auf den restlichen Body vom Dunklen Ritter Batman. Allerdings wird dies wohl noch etwas dauern.

Urlaub und Umstieg zu Modo

Samstag, August 19th, 2006

Jep, es ist geschafft. Mein zweiwöchiger Jahresurlaub beginnt morgen. :D Wie schnell doch ein Jahr wieder vergangen ist und was sich alles in diesen 365 Tagen ereignet hat. Schon hart. Aber genug der persönlichen Dinge, auf zur Thematik:

Ich habe mich entschieden, ich steige auf Modo um. Mit wievielen 3D-Programme habe ich nun schon gearbeitet? Strata Studio, Lightwave 3D, Cinema 4D und Maya. Und jetzt habe ich Modo ausprobiert. Und was soll ich sagen? Sie machen es richtig. Absolut einfach und intuitiv zu bedienen. Wie Photoshop für 3D, neee, noch leichter. Nach 2 Tagen der Begegnung bin ich sowas von begeistert. Einstellungen, bei der man bei Maya ohne nötige Vorkenntnisse Tage benötigt (wirklich! Nicht nur weil man unzählige Parameter einstellen muß, nein, die Hilfe lässt einen ja sowas von alleine. Ohne die Ratschläge Anderer aus Foren hätte man überhaupt keine Chance), gelingen hier in wenigen Minuten. Intuitiv, Logisch, Super GUI, absolut schneller Renderer. Modo ist Welt! In keiner, wirklich keiner Disziplin hat so ein Dinosaurier wie Maya eine Chance dagegen. Der einzige Vorteil noch: Die Physik-, Animations- und Haarbereiche. Aber ist ja für Modo auch in der Mache. Ich glaube, die Anschaffung von Maya war einer der größten (finanziellen) Fehler meines Lebens.

Jedenfalls werde ich meinen Batman komplett neu erschaffen, diesmal mit Modo. Wird was dauern, aber sollte doch einiges schneller gehen als zuvor. Und das Ergebnis sollte auch um einiges besser sein. Zumindest nehme ich es mir vor. Bis dahin!

Sommerloch für’s Batblog

Freitag, August 4th, 2006

Es ist irgendwie schön, wenn es beruflich schön läuft, aber für mein Blog leider nicht so gut. Deshalb kann ich momentan erstmal keine neuen Bilder vom dunklen Ritter einsetzen, zumal ich auch bald endlich meinen ersehnten Jahresurlaub in Breskens verbringe werde. Aber apropos dunkler Ritter: Die Fortsetzung von Batman Begins hat einen Namen: The Dark Knight. Ist das kein geiler Titel? :D Kann es kaum abwarten.

Zudem versuche ich zwischendurch Catwoman alias Selina Kyle zu entwerfen. Wird sich mein 3D Batman wohl freuen, mir macht der Gedanke an diese Hexe und Engel in einer Person jedenfalls sehr viel Freude und für Bruce hoffe ich, daß er mit dieser Traumfrau dann mal bald wieder neue Abenteuer erlebt.
Die Frage ist nur noch ob ich weiterhin mit Maya konstruiere oder auf modo umschwenke. Aber wie gesagt, bis dahin dauert es noch etwas.