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Gotham City
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Batman and Catwoman

Archiv der 'Batman 3D' Kategorie

Scary Batman

Montag, Mai 29th, 2006

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Endlich ein Bild mit einer gewissen Dynamik. Schließlich habe ich den Batman nun doch mit der einfachen Hilfe eines Mel-Scripts in Maya geriggt. Herausgekommen ist eine klassische Batman Comic Pose. Das Cape ist leider noch nicht so “scharf”, aber bei aller Bescheidenheit denke ich, daß das Ergebnis schon für sich spricht. ;)

Ansichtssache

Donnerstag, Mai 25th, 2006

[inspic=17,right,fullscreen,200]So langsam komm ich meiner Vorstellung von dem Batman näher. Die Texturen sind fast ok. Wie man zweifellos sieht, erinnert mein Model von (Bob Kane wählte den Name von Robert the Bruce, dem schottischen Freiheitskämpfer, und Mad Anthony Wayne, einem amerikanischen General und Staatsmann.
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Und letztendlich wegen der Gleichheit der Namen (Bob Kane = Bruce Wayne) altem Ego (obwohl es ja ehr umgekehrt ist) mehr an die Comic Darstellung als die in Batman Begins.

[inspic=1,right,fullscreen,200]Ich glaube zwar nicht, daß er in ‘Strumpfhosen’ herumspringt, aber ein enganliegendes Outfit wie im Fantastischen Vier Film finde ich ansprechender. Deshalb habe ich das Gewebe des Kostüms etwas betont, so daß es wie eine moderne Faser aussieht, die kugelsicher sein könnte.

3D Batman geriggt

Donnerstag, Mai 18th, 2006

Es ist vollbracht, Batman ist geriggt. Das ist ja eine Wissenschaft für sich und ich hätte nicht gedacht, daß dies mit so Problemen behaftet ist.
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Zumal es, zumindest unter Maya , noch so viele verschiedene Möglichkeiten gibt. Wie immer noch nicht perfekt, aber für einen laufenden Batman in einer Gothamer Gasse hat es gereicht.
Beim Riggen war das Tool Final Rig für Maya sehr hilfreich. Aber manchmal frage ich mich, warum Alias nicht selbst solche praktischen kleinen Erweiterung einbaut. Bei einem Programm mit diesem Status sollte man doch denken, daß sowas eine Selbstverständlichkeit ist. Schlimmer noch ist, daß die Maya-Hilfe einen bei Problemen ziemlich alleine läßt und man ohne freundliche Foren und deren User ziemlich aufgeschmissen ist (Natürlich kann man jetzt argumentieren, daß man sich die gesammelten Maya-Werke durchlesen kann, irgendwo wird man schon eine wage Andeutung finden). Na ja, dafür spricht die Renderqualität (obwohl ich immer Mental Ray benutze) und die grenzenlose Freiheit für Maya .

Generalüberholung

Montag, Mai 15th, 2006

[inspic=20,right,fullscreen,200]Hat mal wieder länger gedauert als gedacht und so ganz zufrieden mit dem Ergebnis bin ich immer noch nicht. Muß noch etwas an den Bump-Maps arbeiten. Jedenfalls bin ich heute wieder etwas schreibfaul. Zudem ruft die Arbeit und nachher hoffentlich die Sonne.

Batman mit wehendem Cape

Sonntag, April 30th, 2006

So, daß Cape von Batman weht schon mal. Als nächstes werde ich wohl die Texturen überarbeiten etwas überarbeiten müssen, die sind noch nicht, wie soll ich sagen, perfekt. Und mehr schreib ich auch nicht heute, war eine sehr, sehr harte Nacht. ;)

Batman mit wehendem Cape